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S级韩系休闲RPG手机游戏《魔灵宝贝》今日卖萌首测
由人人游戏独家代理的S级韩系休闲RPG手机游戏《魔灵宝贝》今日安卓渠道卖萌开测,体验原汁原味的韩版手游,尽在《魔灵宝贝》。
12-04 来源:新闻
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奥飞投资UBI游戏改编电影《刺客信条》
现如今,国内游戏公司做电影不稀奇,但直接与好莱坞电影公司直接合作的国内公司并不多见,眼下中国厂商有钱了就任性,终于有公司干出让游戏业惊叹的资本动作。
12-04 来源:产业
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《新部落守卫战》评测:体验不一样的塔防游戏
塔防游戏一直以来经久不衰,腾讯出品的《部落守卫战》也是一代经典。随着现在玩家对手游要求的提高,《部落守卫战》也将把画质和玩法再次升级,于是就有了《新部落守卫战》。恩,还是原来的名字,还是原来的味道。
12-04 来源:测评
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2D横版滑板游戏《OlliOlli》明年初登陆3DS
开发商Roll7今日宣布,旗下2D横版像素风滑板游戏《OlliOlli》将于明年初登陆Xbox One、Wii U和3DS。
12-04 来源:新闻
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公交WiFi时代来临对手机游戏有哪些影响
在之前的3G网络时代公交WiFi大部分的有限制(比如特定网址、手机短信验证、使用时间限制等。而根据最新的资料显示,用户只需下载名为“e路WiFi”的APP软件,再连接上公交车内名称为“16WiFi”的热点即可。
12-04 来源:产业
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“翻”滚吧:游戏神经经济学的崛起
Ramin Shokrizade,实体经济及货币设计领域学者。Ramin就读大学时曾经研究过化学物质和上瘾行为之间的联系,而当他进入游戏行业工作至今后,他认为玩家所以会对玩游戏的过程感到兴奋并乐此不疲,同样也是著名的脑内分泌物,负责传达快乐信息的多巴胺影响下的结果。当他们在游戏中升级时,和尝到美食,进行恋爱,乃至酗酒吸毒等成瘾活动时的感受一样。
12-04 来源:产业
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为什么会有2000万人用电脑玩手机游戏?
玩家规模:根据咨询几家平台以及参考一些背景资料,国内用电脑手游的用户群体大约为500-2500万左右(长期使用的用户较少,多数为偶尔使用,并且电脑和手机同时使用,注:只用过一次体验的,不常用的也包含在里面)
12-04 来源:产业
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Codemasters吉隆坡办公室:告别赛车游戏 转型手游研发
Codemasters是一家总部位于英国的游戏厂商,在马来西亚首都吉隆坡设有办公室。与其他3A游戏公司在东南亚地区的工作室不同,这间工作室成立至今尚未开发任何一款完整游戏——而是主要负责美术、动画和角色制作方面的工作,为Codemasters多款游戏添砖加瓦。但这一切即将发生改变:Codemasters吉隆坡办公室将大举进军移动游戏研发。
12-04 来源:产业
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